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Contents Information

ICT 비대면 스포츠 코칭 콘텐츠

골프, 태권도등 동작과 자세 등이 중요한

스포츠들에 대해 사람이 아닌 분석 알고리즘을 통해

사용자의 모션을 인식하고 정확도에 대한

분석을 해주는 콘텐츠

- 상명대학교 코로나19 관련 지역사회 문제해결 분야 창업공모전 2위 수상(2020.09.25)

- ICT 스포츠 콘텐츠 KAIST 공동개발 협약(2020.10)

- 골프 코칭 프로그램 시연 및 납품 협약 → (주) 이룸골프

골프-태훈저장.png

Technology

​스포츠 코칭서비스의 일환으로 사람에 의한 자세 교정의 단점을 보완, 운동 기본원리에 기초하여 다수의 실시간 카메라 영상 정보를 통해 정확한 동작의 스켈레톤 정보와 이용자의 스켈레톤 정보를 대조하고 이용자의 운동을 점수로 환산하여 가시화된 정보 데이터로 전달하는 S/W

사전옵션세팅

 

시작 전, 키오스크를 통해

자신의 신체정보(성별, 체중 등)와

​콘텐츠 선택

키오스크 남자.png

콘텐츠 선택

콘텐츠 선택 후,

​코칭을 원하는 자세 종목을

3가지 정도 선택한 후 시작

(자세는 각 코칭이 끝날 때마다

하나씩 플레이 가능)

키오스크3.png
남자 손가락 1.png
골프남자 뒷모습컷.png

콘텐츠 진행

 

지속적으로 사용자 움직임

​데이터 정보가 저장

자세결과 판정

운동 자세가 끝난 후,

3D 모델을 제공하여 유저의 자세를 표시

시각적 행보와 백분율을 통해

​운동 자세에 대한 문제점 표시

자세결과_W.png
골프 남자만.png
남자 골프픽토그램_W.png

AI 스포츠 코칭

이후 사용자의 3D 모델과 실제 전문

코치 동작을 비교하여 잘못된 자세에

​대한 교정 정보를 제공

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